增益/减益
增益/减益的附着数量
每个组合最多可以附着8个增益/减益效果。
在已经有8个的状态下,不会附着新的效果。
但是,守破离效果不占用该8个附着数。
增益/减益效果一览
这里将列出BEAST使用的技能所附带的增益和减益效果。
增益
攻击力提升
增加造成的伤害
持续
防御力提升
减少受到的伤害
持续
减益命中提升
提高减益命中的概率
持续
减益抵抗提升
提高抵抗减益的概率
持续
暴击命中提升
提高造成伤害时,暴击发生的概率
持续
暴击抵抗提升
减少受到伤害时,暴击发生的概率
持续
解除减益
解除有持续回合的减益
即时
HP恢复
恢复HP
即时
毅力
HP不会低于1
持续
无视防御
无视防御
即时
减益
攻击力降低
减少造成的伤害
持续
防御力降低
增加受到的伤害
持续
减益命中降低
降低减益命中的概率
持续
减益抵抗降低
降低抵抗减益的概率
持续
暴击命中降低
降低造成伤害时,暴击发生的概率
持续
暴击抵抗降低
增加受到伤害时,暴击发生的概率
持续
解除增益
解除有持续回合的增益
即时
眩晕
即使到了自己的行动顺序,也无法行动
持续
沉默
即使到了自己的行动顺序,也无法行动 受到伤害时,沉默状态解除
持续
追加伤害
对造成的伤害进行额外加成
即时
格挡
只占用增益/减益的位置,没有实际效果的减益
持续
嘲讽
在嘲讽状态下,当行动顺序到来时,会对嘲讽的BEAST进行攻击
持续
禁疗
无法受到HP恢复效果
持续
禁止增益
无法受到有持续回合的增益效果
持续
失明
有一定概率未命中 ※未命中发生时,攻击会空挥
持续
麻痹
即使到了自己的行动顺序,也有一定概率无法行动
持续
狙击
狙击状态的BEAST会被优先作为目标
持续

强迫
在强迫状态下,当行动顺序到来时,无论预定使用的技能是什么,都会使用尾部技能。
持续
守破离

真
一定概率从「守破离」升级到「真·守破离」时,同时发动原本的守破离效果 提高造成的伤害,并使用身体技能
持续

先驱
发动后解除所有持续回合的减益效果,并进行额外行动 ※额外行动会插入到行动顺序中进行,额外行动结束后会按照发动前的行动顺序进行
即时

岩击
解除所有拥有持续回合的减益效果,下次攻击时,提高造成的伤害,并根据对方的ROCK数量进一步提高伤害
即时

纸击
解除所有拥有持续回合的减益效果,下次攻击时,提高造成的伤害,并根据对方的PAPER数量进一步提高伤害
即时

剪击
解除所有拥有持续回合的减益效果,下次攻击时,提高造成的伤害,并根据对方的SCISSORS数量进一步提高伤害
即时

吸血
解除所有拥有持续回合的减益效果,下次攻击时,提高造成的伤害,并以造成伤害的60%恢复HP最低的BEAST的HP
即时

忍耐
解除所有拥有持续回合的减益效果,并在获得1回合的毅力状态后复活
持续
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