在锦标赛中实施守破离,有特别的规则。
在竞猜截止后,锦标赛的运营团队将进行战斗数据的生成。
在那个时候,为了保证竞猜的公正性,竞猜截止后,将确定并公开根据区块链上的散列值计算出的“失败”、“成功”、“成功并升阶”的三种概率。
战斗数据将会根据这个概率生成。
我们将根据散列值的前三位数值来确定“成功并升阶”的概率。
a,b,c,d,e,f
15%
1,2,3,4,5,6,7,8,9,0
5%
我们将根据散列值的前四位来确定“成功”的概率。
a,b,c,d,e,f
40%
1,2,3,4,5,6,7,8,9,0
70%
因此,100% - [“成功并升阶”的概率] - [“成功”的概率] = [“失败”的概率]。
也就是说,可能发生的模式分为以下四种。
1
5%
70%
25%
2
5%
40%
55%
3
15%
70%
15%
4
15%
40%
45%
直播画面上还将显示守破离的概率表。
在锦标赛中,必要守破离槽为60%。
启动守破离后,将消耗30%的守破离槽。
关于锦标赛中的守破离失败
锦标赛中的守破离失败并非由于时间耗尽所导致的。
在战斗小游戏(QTE)中,一旦按错图形,就会导致整个守破离失败。