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关于竞猜

关于竞猜

在TOKYO BEAST TRIALS中,您可以预测锦标赛的结果并押注筹码。

竞猜所需道具

在锦标赛竞猜中,您需要以下道具:

  • CHAMPIONSHIP CHIP

您可以通过以下方式获得CHAMPIONSHIP CHIP:

  • 每日任务

    • 完成消耗20耐力的任务

  • BEAST工厂

    • DAY1~5的额外奖励

押中奖励

如果押中,每押一枚筹码,都可以根据赔率获得相应的TGT。

关于竞猜类型

在TOKYO BEAST TRIALS,存在以下两种竞猜类型:

  • CHAMPION

  • HIT5

CHAMPION

预测冠军玩家,这是最简单的预测方式。

与HIT5相比,难度较低,是相对容易押中的方式。

最少可以下注10枚筹码。

HIT5

这是要完美预测获胜的玩家以及该玩家在每场战斗中存活了多少组合的预测方式。

与CHAMPION相比,难度非常高,如果押中,往往会有很大的赔率。

最少可以下注10枚筹码。

什么是锦标赛?

锦标赛的目的

锦标赛的目的有以下两个:

  • 决出周期内的最强者

  • 进行竞猜

关于锦标赛

这是在竞技场周期结束后举行的赛事。

本周期的竞技场排行前20的选手有资格参赛。

锦标赛的胜利条件

连续赢得第一轮、第二轮、第三轮、半决赛和决赛总共五场比赛的玩家将成为冠军。

竞技场排行前四的玩家拥有种子权,可从第三轮开始比赛,因此在锦标赛中更有优势。

锦标赛的安排

锦标赛的安排通常由普通席位和种子席位的随机抽签结果决定。

  • 竞技场排名第1至第4位

    • 将随机分配到任一种子席位

  • 竞技场排名第5至第20位

    • 将随机分配到任一普通席位

锦标赛参赛者奖励

参加锦标赛的选手将根据成绩获得玩家头像作为奖励。

此外,TOKYO BEAST BASE的LUCKY TICKET NFT的部分销售额将以TGT的形式返还给参赛者。 详情请查看白皮书。

奖励将在锦标赛视频直播结束后发放至礼物。

参赛者的队伍编组

锦标赛参赛者必须在DAY6中完成队伍编组。

过了截止时间,编组即告确定,之后无法进行更改。

如果在编组期间内未曾保存队伍,将会以最后在竞技场获胜的队伍进行等登记。

从第一轮到决赛,都将以相同的队伍进行战斗。

在锦标赛队伍中,BEAST等级将与编组截止时间点的玩家等级相同。

(目前,最高等级10被反映。)

不能中途改变队伍编组。

另外,锦标赛的队伍编组只能保存一个。

如何查看队伍编组界面,请点击此处进行查看。

如何前往队伍编组界面,请点击此处进行查看。

关于BEAST等级

在锦标赛中,BEAST等级将反映在战斗中。

锦标赛的直播

锦标赛将在YouTube Live(日语)和Twitch(英语)上直播。

请查看官方X或官方YouTube频道或官方Twitch频道获取最新信息。

锦标赛界面的查看和使用方法

主界面的查看与使用方式

编号
说明

1

这是您拥有的CHAMPIONSHIP CHIP的数量。 目标周期将以[季度] - [周期]的形式显示。

2

显示淘汰赛。 根据直播的比赛进程,将实时更新。

3

按下按钮后,您将转到竞猜类型选择界面。

4

按下按钮后,将打开竞猜记录界面。

5

按下按钮后,将打开举办历史记录界面。 您可以查看过去的锦标赛结果。

6

按下按钮后,会打开奖励界面。 您可以一览无余地查看各种奖励。

7

按下按钮后,将跳转到队伍编组界面。

8

按下按钮后,将在浏览器或应用程序中打开YouTube Live的直播。 在指定时间即可观看。

按竞猜类型的竞猜方法

CHAMPION

Step1

编号
说明

1

您拥有的CHAMPIONSHIP CHIP数量。 目标周期将以[季度] - [周期]的形式显示。

2

这是参赛者的号码。也会显示在淘汰赛和战斗画面。

3

这是参赛玩家的信息。玩家头像和玩家名字将会显示出来。

4

这是CHAMPION的赔率。倍率和1枚可获得的TGT将会显示出来。

5

这是基于赔率的人气排序。

6

已经投票的玩家会显示已给他们下注的筹码数量。

7

进入下一步。

Step2

编号
说明

1

这是CHAMPIONSHIP CHIP的持有数量。 目标周期将以[季度] - [周期]的形式显示。

2

这是竞猜对象的玩家信息。 以下的信息将会显示。 ·参赛者编号 ·玩家头像 ·玩家名字 ·a.k.a. ·队伍编组

3

可以选择竞猜筹码的数量。 +可以增加,-可以减少。

4

返回到上一步。

5

进入下一步。 选择了1枚以上的筹码时即可按下。

Step3

编号
说明

1

这是CHAMPIONSHIP CHIP的持有数量。 目标周期将以[季度] - [周期]的格式显示。

2

这是竞猜内容的显示。 ・方式 ・内容(参赛者编号,玩家名称) ・下注筹码数 ・当前赔率 ・在上述赔率情况下,压中时预计获得的TGT

3

下注后,所持筹码数的变化。

4

返回到上一步。

5

按下OK后,竞猜即可完成。

HIT5

Step1

编号
说明

1

您拥有的CHAMPIONSHIP CHIP数量。 目标周期将以[季度] - [周期]的形式显示。

2

这是HIT5中当前最低赔率的显示。 在HIT5中并未显示每个竞猜内容的赔率,但会显示整体中最受欢迎的选择的赔率,作为参考。

3

这是参赛者的号码。也会显示在淘汰赛和战斗画面。

4

这是参赛玩家的信息。玩家头像和玩家名字将会显示出来。

5

这是CHAMPION的赔率。倍率和1枚可获得的TGT将会显示出来。 在HIT5中并未显示每个竞猜内容的赔率,但会显示整体中最受欢迎的选择的赔率作为参考。

6

这是基于赔率的人气排序。

7

已经投票的玩家会显示已给他们下注的筹码数量。 如果对同一玩家进行了多次不同内容的投票,将显示总计值。

8

进入下一步。

Step2

编号
说明

1

这是CHAMPIONSHIP CHIP的持有数量。 目标周期将以[季度] - [周期]的形式显示。

2

这是HIT5中当前最低赔率的显示。 在HIT5中并未显示每个竞猜内容的赔率,但会显示整体中最受欢迎的选择的赔率作为参考。

3

这是竞猜对象的玩家信息。 以下的信息将会显示。 ·参赛者编号 ·玩家头像 ·玩家名字 ·a.k.a. ·队伍编组

4

预测从第一轮到决赛每一场战斗的组合生存数量。请选择1到4的任意一个单选按钮。 对于种子选手,没有第一轮和第二轮的预测。

5

可以选择竞猜筹码的数量。 +可以增加,-可以减少。

6

返回到上一步。

7

进入下一步。 选择了1枚以上的筹码时即可按下。

Step3

编号
说明

1

这是CHAMPIONSHIP CHIP的持有数量。 目标周期将以[季度] - [周期]的格式显示。

2

这是HIT5中当前最低赔率的显示。 在HIT5中并未显示每个投注内容的赔率,但会显示整体中最受欢迎的选择的赔率作为参考。

3

这是竞猜内容的显示。 ・方式 ・内容(参赛者编号,玩家名称) ・下注筹码数

4

下注后,所持筹码数的变化。

5

返回到上一步。

6

按下OK后,竞猜即可完成。

队伍编辑界面的特别事项

队伍编辑界面的通用使用方法见此

编号
说明

1

显示可以编辑队伍的剩余时间。(时:分)

2

“队伍复制”和“队伍保存”的按钮将显示在界面底部。

锦标赛

锦标赛中的守破离

关于在锦标赛中的守破离

在锦标赛中实施守破离,有特别的规则。

在竞猜截止后,锦标赛的运营团队将进行战斗数据的生成。

在那个时候,为了保证竞猜的公正性,竞猜截止后,将确定并公开根据区块链上的散列值计算出的“失败”、“成功”、“成功并升阶”的三种概率。

战斗数据将会根据这个概率生成。

概率的计算方法

我们将根据散列值的前三位数值来确定“成功并升阶”的概率。

目标值
“成功并升阶”的概率

a,b,c,d,e,f

15%

1,2,3,4,5,6,7,8,9,0

5%

我们将根据散列值的前四位来确定“成功”的概率。

目标值
“成功”的概率

a,b,c,d,e,f

40%

1,2,3,4,5,6,7,8,9,0

70%

因此,100% - [“成功并升阶”的概率] - [“成功”的概率] = [“失败”的概率]。

也就是说,可能发生的模式分为以下四种。

图案
“成功和晋升”的概率
“成功”的概率
“失败”的概率

1

5%

70%

25%

2

5%

40%

55%

3

15%

70%

15%

4

15%

40%

45%

直播画面上还将显示守破离的概率表。

必要守破离槽

在锦标赛中,必要守破离槽为60%。

启动守破离后,将消耗30%的守破离槽。

关于锦标赛中的守破离失败

锦标赛中的守破离失败并非由于时间耗尽所导致的。

在战斗小游戏(QTE)中,一旦按错图形,就会导致整个守破离失败。