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匹配的游戏模式

两种游戏模式

匹配中存在以下两种游戏模式:

  • 普通战斗

  • 租借战斗

普通战斗

概述

普通战斗是一种使用自己拥有的四个BEAST进行战斗的模式。

普通战斗在进入游戏后即可游玩。

战斗开始条件

只要四个BEAST中至少有两个BEAST的BEAST耐力值不低于1,就可以开始战斗。

租借战斗

概述

租借战斗是一种使用自己拥有的两个BEAST以及租借池中的两个BEAST进行战斗的模式。

“租借池”是包含了全游戏中被投入兽舱的BEAST的BEAST池。

租借战斗的解锁条件

刚进入游戏时不能立即选择租借战斗。

解锁该功能需要达成以下条件:

  • 完成所有的教学任务

另外,即使解锁了租借战斗的功能,也存在每日使用限制。

使用该功能还需达成以下条件:

  • 消耗3点耐力

战斗开始条件

如果两个租借BEAST的BEAST耐力都不低于1,就可以开始战斗。

(即使自己不持有BEAST耐力不低于1的BEAST,也可以继续进行战斗)

租借战斗的得分计算

在租借战斗胜利时获得的分数,只包含了自身持有的BEAST所消耗的BEAST耐力。

租借BEAST所消耗的耐力将加到BEAST的所有者账户上。

租借战斗的胜利奖励

赢得租借战斗所获得的胜利奖励全部属于执行战斗的玩家。

当租借BEAST的耐力值降至0时

可能会有其他玩家正在同时使用租借BEAST。

在战斗开始时,如果租借BEAST自身耐力已经降至0及以下,那么将无法开始战斗,并重新抽选租借BEAST。

此外,如果在战斗胜利结束时,租借BEAST自身的耐力降至0及以下,那么将无法获得此BEAST对应的得分和胜利奖励。

租借BEAST的抽选

租借BEAST将在以下时机进行抽选,并编入租借组合:

  • 首次打开租借战斗的队伍编组界面

  • 打开队伍编组界面时,租借组合中存在耐力值为0及以下的BEAST

  • 战斗开始时,BEAST自身的耐力值已经变为0

租借组合是指租借BEAST专用的组合栏位,一个队伍有两个这样的栏位。

即使是租借组合,也需要编入自己持有的MOD。

关于租借战斗中队伍编组的特别注意事项

在租借战斗的队伍编组中,无法使用推荐编组功能。

您可以将其它玩法的队伍复制到租借战斗中,但租借组合栏位只会复制MOD。

雇员等级

在租借战斗中,亲自参与战斗的玩家被称为雇员。

在租借战斗中,雇员等级会随着消耗的BEAST耐力的提高而提高。

当雇员等级提升时,匹配(包括普通战斗)的胜利奖励所包含的奖励量会增加。

雇员等级最高为3级,每周都会重置。

什么是匹配?

匹配的目的

匹配是一种PvP战斗玩法,其目的是确定BEAST品级。

举办时间

从每周DAY1开始举办,到DAY7结束。

匹配战斗的开始条件

根据游戏模式而异。

BEAST的评价

各ID的BEAST在匹配战斗中获胜后,将消耗1点BEAST耐力并获得1次胜利次数。

在每周期间内,根据每个BEAST ID的胜利次数生成BEAST排行(消耗耐力)。

其最终结果将决定该每周的BEAST品级。

玩家的评分

概述

在这个决定BEAST品级的战斗中,玩家将根据“能提供多少BEAST耐力”而被评分。

得分

BEAST耐力的供应数量,将直接成为匹配得分。

排行

排行根据匹配得分生成。 排行的原则如下:

1.按照匹配得分从高到低排列 2. 如果1的值相等,则按照先达到该值的顺序排列

到了DAY7,将进入排名不可见期,无法查看排名和排行榜。

匹配段位

最终的排名决定了匹配等段位。

匹配段位有以下几种。

段位
评价

S

高

A++

↑

A+

↑

A

↑

B++

↑

B+

↑

B

↑

C++

↑

C+

↑

C

↑

D++

↑

D+

↑

D

↑

E++

↑

E+

↑

E

↑

F

低

匹配段位的确定条件是基于一定规则自动计算的。详情请查看此处。

BEAST耐力的供给方式

BEAST耐力的供给方式有以下两种:

  • 亲自在战斗中取得胜利,消耗BEAST耐力

  • 将BEAST投入兽舱,让其他玩家代为消耗BEAST耐力

每周更换时的分数

每周更换时,匹配得分将统一重置为0。

匹配奖励

段位奖励

这是根据匹配段位颁发的奖励,从中可以获得CHAMPIONSHIP CHIP。

奖励内容可以在奖励一览界面确认。

奖励将在段位确定后发放至礼物。

胜利奖励

在匹配战斗中获胜时可以获得。

不同雇员等级,可以获得的奖励有所不同。

奖励内容可以在奖励一览界面确认。

奖励将在战斗结束时直接分发到您的持有栏中。

关于BEAST等级

在匹配中,BEAST等级统一设定为1,因此不存在由等级差异造成的能力差异。

关于匹配机制

在匹配中,玩家更容易匹配到队伍能量相近的玩家。

匹配

BEAST排行(匹配)

关于匹配的BEAST排行

匹配的BEAST排行存在以下两种类型:

  • 耐力消耗

  • 辅助

BEAST排行是按照BEAST ID进行统计的。

到了DAY7,将进入排名不可见期,无法查看排名和排行榜。

耐力消耗

耐力消耗的排行是基于BEAST耐力消耗的排行。

BEAST品级根据这个排行来决定,所以其具有十分重要的意义。

确定排名的原则如下:

  1. 按BEAST耐力消耗由多至少的顺序

  2. 如果1的值相同,则按BEAST耐力不低于1时战斗的胜率由高至低的顺序

    1. 胜率(%) = (胜利次数 / 战斗次数) * 100

  3. 如果2的值也相同,那么按达到该状态的先后顺序

辅助

辅助排行是对不消耗BEAST耐力的战斗的排行,并对作为支援角色表现活跃的BEAST评分。

确定排名的原则如下:

  1. 按BEAST耐力为0的战斗中胜利次数由多至少的顺序

  2. 如果1相等,那么按在BEAST耐力为0的战斗中,胜率高由高至低的顺序

    1. 胜率(%) = (胜利次数 / 战斗次数) * 100

  3. 如果2也相等,那么按达到该状态的先后顺序

匹配段位的条件和奖励数量

匹配段位条件和各段位人数

匹配段位
各段位人数

各个匹配段位的奖励量

匹配段位
奖励量

匹配界面的查看和使用方法

主界面的查看与使用方法

编号
说明

队伍编制屏幕的特别事项

队伍编组界面共通的使用方法

普通战斗

编号
解释

租借战斗

编号
解说

S A,A+,A++ B,B+,B++ C,C+,C++ E++

在满足“E+”段位条件的玩家中,匹配得分越高,段位越高。 各段位人数将根据匹配战斗的活跃度每周进行调整

E+

每周匹配得分达到100以上,就会提升至“E+”段位。

E

玩家在累计消耗所持BEAST的BEAST耐力达到20时即可提升至“E”段位。

F

所有玩家的初始段位都为F。

S A,A+,A++ B,B+,B++ C,C+,C++ E++,E+

每个段位的奖励数量会根据匹配战斗的活跃度每周进行调整。段位越高,获得的奖励数量越多。

E,F

无法获得奖励。

1

显示距离每周结束所剩时间。 ・超过24小时的情况  ・日 ・不足24小时的情况  ・时:分

2

显示当前的排名。到了DAY7,排名将会被隐藏。

3

将显示当前的匹配得分。

4

将显示当前雇员等级,以及升级到下一个雇员等级所需的BEAST耐力消耗数量。

5

点击纸张部分,将跳转至租借战斗的战斗准备(队伍编组)界面。

6

点击纸张部分,将跳转至普通战斗的战斗准备(队伍编组)界面。

7

按下按钮后,会打开奖励界面。 您可以在此查看各种奖励。

8

按下按钮后,将打开战斗履历界面。 您可以分别查看攻击时和防御时的战斗履历。 此外,您还可以在这里查看“当前作为防御队伍保存的队伍”。

9

按下按钮后,将打开玩家排行界面。 ・我的排名  ・您可以查看自己的排名和比自己排名高9名的排行 ・排行榜  ・您可以查看排行榜的前10名 ※如果您的排名在前10名之内,那么两者显示的内容相同。 您也可以查看过去每周的排行。

10

按下按钮后,将打开BEAST排行界面。

1

此处显示BEAST耐力。

2

此处显示雇员等级。 同时也显示了距离下一个等级的进度条。

3

在战斗开始按钮上,显示着每个组合栏所对应的BEAST耐力图标。 当BEAST耐力1及以上时,图标会亮起白色。 如果有两个及以上的组合亮起白色,就可以开始战斗。

1

在租借组合栏上,显示着代表租借组合的图标。

2

在战斗开始按钮上,对应位置也显示代表租借组合的图标。

见此