ダンジョンは、PvE(Player vs Enemy)タイプのバトルコンテンツです。
アリーナやマッチアップとは異なり、対戦相手がプレイヤーではありません。
各ステージに出現する、エネミーBEASTを撃破していくことが目的となります。
バトル内容は他のバトルコンテンツと変わらず、4ユニット vs 4ユニットのバトルです。
ダンジョンのバトルを開始するには、ダンジョンスタミナが1以上必要です。
バトル敗北時に消費されます。
ダンジョンスタミナは、回復ができませんが、デイリー切り替わり時に、最大値に戻ります。
また、ダンジョンスタミナが0の場合はジュエルでバトルを開始できます。
詳細はこちらで説明します。
ステージ
コンテンツ内で、最も小さな単位です。 1ステージにつき、1バトルが発生します。 バトルで勝利すると、ステージクリアとなります。 ステージクリアすると、次のステージに進むことができます。
フロア
フロアは、複数のステージで構成されています。 フロア内に存在するすべてのステージをクリアすると、フロアクリアとなります。 フロアクリアすると、次のフロアに進むことができます。
セクター
コンテンツ内で、最も大きな単位です。 セクターは複数のフロアで構成されています。 セクター内に存在するすべてのフロアをクリアすると、セクタークリアとなります。 セクタークリアすると、次のセクターに進むことができます。
ダンジョンにおけるバトルは、現在自分が滞在しているステージのみプレイ可能です。
クリア済みのステージや、未到達のステージについても、情報を見に行くことは可能ですが、プレイはできません。
ダンジョンにおける報酬は、以下の3種類です。
ステージクリア報酬
ステージクリア時に獲得できる報酬です。 報酬内容はダンジョントップで確認できます。 報酬は、クリア時に即時ギフトに配布されます。
フロアクリア報酬
フロアクリア時に獲得できる報酬です。 報酬内容はフロア移動画面で確認できます。 報酬は、クリア時に即時ギフトに配布されます。
セクター進行度ランキング報酬
セクター進行度ランキングの順位に応じて獲得できる報酬です。 報酬内容はランキング報酬一覧画面で確認できます。 報酬は、ランキングの締切後にギフトに配布されます。
ダンジョンでは、BEASTレベルがバトルに反映されます。