All pages
Powered by GitBook
1 of 7

Loading...

Loading...

Loading...

Loading...

Loading...

Loading...

Loading...

オート周回機能

オート周回機能とは?

アリーナでは、オート周回と呼ばれる機能を使用可能です。

最初に選んだ編成で、バトルを自動的に繰り返し開始できる機能です。

オート周回のメリット

守破離が必ず成功する

オート周回中は、守破離も必ず成功となり、完全オートでバトルをすることが可能になります。

画面から目を離して放置ができる

オート周回機能を使うと、守破離も自動で成功し、自動的に次のバトルが開始されるため、画面から目を離して放置し、別のことに時間を使うことができます。

※将来的に、バックグラウンドでオート周回を実行し、ゲーム内の他のコンテンツを触れるようになるアップデートを行う予定です。

オート周回の利用に必要なもの

オート周回は、アリーナスタミナとオート周回PTを1以上所持している際に、このボタンから開始できます。

オート周回PTは毎バトル開始時に1消費されます。

オート周回PTの購入

ジュエルを消費することで、オート周回PTを購入することができます。

オート周回PTは100単位で購入できます。

オート周回PTの購入は、1000以下のときに実行可能です。

  • 例1

    • 現在オート周回PTが1000の時は、+100を選択して1100まで回復可能

  • 例2

    • 現在オート周回PTが995のときは、+100を選択して1095まで回復可能

  • 例3

    • 現在オート周回PTが355のときは、+700まで選択して、1055まで回復可能

オート周回PTの購入方法は、画面説明をご確認ください。

オート周回の終了

オート周回は、以下の条件を1つでも満たすことで終了します。

  • "バトル終了時にオート周回をやめる"にチェックを入れた状態でバトルを終了する

  • アリーナスタミナが0になる

  • オート周回PTが0になる

  • デイリーが切り替わる

オート周回終了時、リザルトが表示されます。

オート周回中の画面表示

番号
解説

1

現在の時刻が表示されます。 スマートフォンの場合、端末のバッテリー残量が横に表示されます。

2

オート周回開始から現在までのバトル回数が表示されます。

3

オート周回開始から現在までの勝利回数が表示されます。

4

オート周回開始から現在までの勝率が表示されます。

5

オート周回開始から現在までの加算スコアが表示されます。

6

オート周回開始から現在までに獲得した勝利報酬が表示されます。

7

経過時間の表示です。 オート周回開始から現在までのトータル時間と、バトル1回ごとの平均時間が表示されます。

8

バトル終了時にオート周回をやめる のチェックボックスです。

9

アリーナスタミナの表示です。 +からジュエルによるアリーナスタミナの回復を行えます。

10

オート周回PTの表示です。 +からオート周回PTの購入が行えます。

アリーナスタミナの消費と回復

アリーナスタミナの消費

アリーナスタミナは、バトル終了時、勝利していた場合に1消費されます。

アリーナスタミナの回復

アリーナスタミナは、以下の方法で回復が可能です。

  • 時間経過による回復

  • プレイヤーレベルアップによる回復

  • ジュエルによる回復

時間経過による回復

アリーナスタミナが9以下の場合、30分経過するごとに1回復します。

アリーナスタミナが10以上の場合は、時間経過の回復は行われません。

プレイヤーレベルアップによる回復

プレイヤーレベルアップ時、アリーナスタミナが10回復します。

ジュエルによるスタミナ回復

ジュエルを消費することで、アリーナスタミナを回復可能です。

ジュエル100につき、アリーナスタミナ10回復できます。

以降、10ずつの単位で回復ができます。

ジュエルによるアリーナスタミナ回復は、1000以下のときに実行可能です。

  • 例1

    • 現在スタミナが1000の時は、+10を選択して1010まで回復可能

  • 例2

    • 現在スタミナが995のときは、+10を選択して1005まで回復可能

  • 例3

    • 現在スタミナが355のときは、+650まで選択して、1005まで回復可能

ジュエルによるスタミナ回復の方法は、画面説明をご確認ください。

アリーナとは?

アリーナの目的

アリーナは、最もバトルが強いプレイヤーを決める、いわゆるランクマッチです。

開催周期

DAY1に開始して、DAY5に終了する周期で開催されます。

その周期をピリオドと呼称します。

アリーナバトルの開始条件

アリーナバトルは、アリーナスタミナが1以上の場合に開始できます。

プレイヤーの評価

概要

プレイヤーは、バトル勝利時に獲得できるスコアの多寡で評価されます。

スコア

バトルに勝利すると、アリーナスコアが加算されます。

(敗北時における減算や、防衛時のスコア変動はありません)

勝利した相手とのスコア差によって、加算されるアリーナスコアが変化します。

相手とのスコア差
加算スコア

自分が16以上高い

1

自分が11~15高い

2

自分が6~10高い

3

自分が1~5高い

4

自分と相手が同値

5

自分が1~5低い

6

自分が6~10低い

7

自分が11~15低い

8

自分が16以上低い

9

ランキング

スコアに基づいてランキング順位が決定し、最終的な順位アリーナランクが決まります。

ランキングの算出根拠は以下のとおりです。

  1. アリーナスコアの高い順

  2. 1が同値の場合、勝率が高い順

    1. 勝率(%) = (勝利数 / バトル回数) * 100

  3. 2が同値の場合、その値に先に到達した順

DAY5になると、ランキング不可視期間となり、順位とランキング一覧が見られなくなります。

アリーナランク

ランキングの最終的な順位でアリーナランクが決まります。

アリーナランクは、以下の種類があります。

ランク
評価

S

高い

A++

↑

A+

↑

A

↑

B++

↑

B+

↑

B

↑

C++

↑

C+

↑

C

↑

D++

↑

D+

↑

D

↑

E++

↑

E+

↑

E

↑

F

低い

アリーナランクの決定条件はロジックに基づいて自動的に算出されます。詳しくはこちらをご覧ください。

ピリオド切り替わり時のスコア

アリーナスコアは、ピリオド切り替わり時に、ランクに応じた数値にリセットされます。

ランク
リセット後のスコア

S

130

A++

130

A+

120

A

110

B++

100

B+

90

B

80

C++

70

C+

60

C

50

D++

40

D+

30

D

20

E++

10

E+

0

E

0

F

0

アリーナの報酬

ランク報酬

アリーナランクに応じた報酬です。CHAMPIONSHIP CHIPが獲得できます。

報酬内容は、報酬一覧画面より確認できます。

報酬は、ランク確定後にギフトに配布されます。

勝利報酬

アリーナのバトルで勝利した際に獲得できます。

現在スコアに応じて、獲得できる報酬が変わります。

報酬内容は、報酬一覧画面より確認できます。

報酬は、バトル終了時に所持枠に直接配布されます。

BEASTレベルについて

アリーナでは、BEASTレベルがバトルに反映されます。

マッチングについて

アリーナのマッチングは、現在の連勝数もしくは連敗数に応じて、同様の状況にある相手と当たりやすくなるようになっています。

アリーナ

アリーナランクの条件と報酬量

アリーナランク条件と各ランク帯の対象人数

アリーナランク
各ランク帯の対象人数

S A,A+,A++ B,B+,B++ C,C+,C++ E++

ランク「E+」条件を満たしたプレイヤーの中で、アリーナスコアが高いほど高ランクになります。 各ランク帯の対象人数は、アリーナバトルのアクティブ度に応じてウィークリーで調整されます

E+

ウィークリーのアリーナスコアが、100以上になるとランク「E+」になります。

E

全てのプレイヤーは累計10勝するとランク「E」になります。

F

全てのプレイヤーはFランクからスタートになります。

アリーナランク別の報酬量

アリーナランク
報酬量

S A,A+,A++ B,B+,B++ C,C+,C++ E++,E+

各ランク帯で配られる報酬量は、アリーナバトルのアクティブ度に応じてウィークリーで調整されます。 高ランクほど、獲得する報酬量も増えます。

E,F

報酬は獲得できません。

BEASTランキング(アリーナ)

アリーナのBEASTランキングについて

アリーナのBEASTランキングは、以下の2種類が存在します。

  • 熟練PT

  • 熟練度

BEASTランキングは、BEAST ID単位で集計されます。

DAY5になると、ランキング不可視期間となり、順位とランキング一覧が見られなくなります。

熟練PT

熟練PTのランキングは、当該のピリオドでBEASTが獲得した熟練PTに基づいて作られます。

詳細はをご確認ください。

熟練度

熟練度のランキングは、MINTされてから現在まで、BEASTが獲得した熟練度に基づいて作られます。

詳細はをご確認ください。

こちら
こちら

アリーナ画面の見方・使い方

トップ画面の見方・使い方

番号
解説

1

ピリオド番号が表示されます。 [シーズン] - [ピリオド] の形式で表示されます。

2

ピリオド終了までの日時が表示されます。 ・24時間以上の場合  ・日 ・24時間未満の場合  ・時:分

3

現在の順位が表示されます。 DAY5になると、順位が非表示になります。

4

現在アリーナスコアの表示です。

5

アリーナスタミナの表示です。 [現在値] / [自然回復上限] で表示されます。 + を押すと、ジュエルでアリーナスタミナを回復できます。

6

オート周回PTの表示です。 + を押すと、ジュエルでオート周回PTを購入できます。

7

ボタンを押すと、報酬画面を開きます。 各種報酬を、一覧で見ることができます。

8

ボタンを押すと、戦歴画面が開きます。 攻撃時、防衛時それぞれの戦歴を、一覧で見ることができます。 また、ここから"現在防衛パーティとして保存されている編成"を見ることができます。

9

ボタンを押すと、プレイヤーランキング画面が開きます。 ・自分の順位 自分の順位と、自分より順位の高い9名のランキングを見ることができます ・上位 上位10名のランキングを見ることができます ※自分が10位以上の場合は両方同じ表示になります。 過去ピリオドのランキングも遡って閲覧可能です。

10

ボタンを押すと、BEASTランキング画面が開きます。

11

ボタンを押すと、バトル準備(パーティ編成)画面へ移動します。

パーティ編成画面の特記事項

パーティ編成画面共通の使い方はこちら

番号
解説

1

オート周回を開始するボタンです。 必要なオート周回PTと、アリーナスタミナ数が表示されます。 オート周回PT不足時は、このボタンから購入画面を開くことができます。

2

通常のバトルを開始するボタンです。 必要なアリーナスタミナ数が表示されます。 アリーナスタミナ不足時は、このボタンから回復画面を開くことができます。