メイン効果とは、MODにおける、最も主要なパラメータ補正効果です。
サブ効果と比較しても数値は高く設定されており、非常に重要なものです。
HP
1番、3番
ATK
1番、2番
DEF
2番、3番
CRT-DEX
4番、6番
CRT-EVA
5番
DBF-DEX
4番、6番
DBF-EVA
5番
メイン効果の効果値の横には、アルファベットが表示されています。
これは、メイン効果ランクを表すもので、以下の順にランクが高くなります。
E < D < C < B < A < S
ランクが高ければ高いほど、そのメイン効果数値が高いことを示しています。
レアリティが高いMODであればあるほど、メイン効果ランクの高いMODが出現します。
UR
A,S
SR
C,B
R
D
N
E
S
26%~30%
A
21%~25%
B
17%~20%
C
13%~16%
D
10%~12%
E
7%~9%
S
26%~30%
A
21%~25%
B
17%~20%
C
13%~16%
D
10%~12%
E
7%~9%
S
26%~30%
A
21%~25%
B
17%~20%
C
13%~16%
D
10%~12%
E
7%~9%
S
26%~30%
A
21%~25%
B
17%~20%
C
13%~16%
D
10%~12%
E
7%~9%
S
26%~30%
A
21%~25%
B
17%~20%
C
13%~16%
D
10%~12%
E
7%~9%
S
26%~30%
A
21%~25%
B
17%~20%
C
13%~16%
D
10%~12%
E
7%~9%
S
26%~30%
A
21%~25%
B
17%~20%
C
13%~16%
D
10%~12%
E
7%~9%
MODとは、BEASTのパラメータを補正する装備アイテムです。
MODには1番~6番の形状があり、ユニット1枠にそれぞれの形状を1個ずつ、計6個編成することができます。
MODには、必ず1個のメイン効果が設定されます。
加えて、1~4個のサブ効果も設定されます。
それぞれの効果は、補正されるバトルパラメータと、その数値を示しています。
詳しくは、とそれぞれの項目で説明します。
MODには、レアリティの概念が存在します。
レアリティが高ければ高いほど、強力なMODになる傾向がありますが、ガチャでの出現割合は低いなど、入手難易度も高くなります。
サブ効果は、MODの中でも副次的なパラメータ補正効果のことです。
メイン効果と比較しても、数値は控えめに設定されます。
だからといって、決して軽視して良いものではなく、より理想的なパラメータ構成を作るためには、とても重要な要素になります。
AGI(BEASTの速度パラメータ)は、サブ効果でしか上げることができません。
BEASTレベルが同じであれば、全BEASTが同じAGI値をもつため、MODでの補正が必要不可欠です。
AGIはBEASTの行動順や、バトル中のパーティ隊列順に影響します。
MODにつくサブ効果の数は、MODのメイン効果ランクによって決まります。
サブ効果の効果値の横には、ドメイン効果と同様に、アルファベットが表示されています。
これは、サブ効果ランクを表すもので、以下の順にランクが高くなります。
E < D < C < B < A < S
ランクが高ければ高いほど、そのサブ効果数値が高いことを示しています。
レアリティが高いMODであればあるほど、サブ効果ランクの高いMODが出現します。
S
4
A
3
B
3
C
2
D
2
E
1
S
C~S
A
C~A
B
D~B
C
D~C
D
E~D
E
E
S
12%~15%
A
9%~11%
B
6%~8%
C
4%~5%
D
2%~3%
E
1%
S
12%~15%
A
9%~11%
B
6%~8%
C
4%~5%
D
2%~3%
E
1%
S
12%~15%
A
9%~11%
B
6%~8%
C
4%~5%
D
2%~3%
E
1%
S
12%~15%
A
9%~11%
B
6%~8%
C
4%~5%
D
2%~3%
E
1%
S
12%~15%
A
9%~11%
B
6%~8%
C
4%~5%
D
2%~3%
E
1%
S
12%~15%
A
9%~11%
B
6%~8%
C
4%~5%
D
2%~3%
E
1%
S
12%~15%
A
9%~11%
B
6%~8%
C
4%~5%
D
2%~3%
E
1%
S
12%~15%
A
9%~11%
B
6%~8%
C
4%~5%
D
2%~3%
E
1%
最高
難しい
高い
↑
↑
↑
↑
↑
↑
最低
易しい
低い